Diversos cambios en la descripción de las partidas

Antonio Cañas Vargas 2019-10-03 10:52:07 +02:00
parent 29d0856d55
commit 6e0c206582

@ -24,25 +24,35 @@ Una vez añadidas las preguntas, estas parecerán al final de la lista de pregun
Si no existe ninguna [partida](#partidas) para el juego, en la lista de preguntas podemos eliminar una pregunta con el icono _Eliminar_ (papelera roja), editar el orden en que aparecerán las preguntas en el juego con los iconos _Subir_ (flecha arriba) y _Bajar_ (flecha abajo), y [editar el contenido de una pregunta](ASSESSMENT.Tests.es#escribir-una-pregunta) con el icono _Editar_ (lápiz). Si el juego ya tiene [partidas](#partidas), no será posible añadir preguntas, ni eliminarlas, ni modificar su orden.
El contenido de una pregunta puede editarse en cualquier momento en [Evaluación > Test > Editar](ASSESSMENT.Tests.es#escribir-una-pregunta). No obstante, si la pregunta ya se ha usado en alguna partida sólo es recomendable editarla si es necesario corregir errores importantes, ya que la manipulación de preguntas ya contestadas puede ocasionar confusiones en los [resultados de los exámenes de test](ASSESSMENT.Tests.es#resultados) y en los [resultados de las partidas de juegos](#resultados). Cualquier pregunta modificada en una fecha posterior a la realización de un examen de test o una partida de juego, aparecerá con una indicación de modificación en dichos resultados.
El contenido de una pregunta puede editarse en cualquier momento en [Evaluación > Test > Editar](ASSESSMENT.Tests.es#escribir-una-pregunta). No obstante, si la pregunta ya se ha usado en alguna partida no es recomendable editarla salvo para corregir errores importantes. La manipulación de preguntas ya contestadas podría ocasionar confusiones en la realimentación dada en los [resultados de los exámenes de test](ASSESSMENT.Tests.es#resultados) y en los [resultados de las partidas de juegos](#resultados), debido a que en dicha realimentación siempre se muestra la última versión del contenido de la pregunta y no el que había en el momento en que el estudiante contestó. Por ello, cualquier pregunta modificada en una fecha posterior a la realización de un examen de test o una partida de juego, aparecerá en dichos resultados con una indicación de que ha sido alterada.
## Editar juego
Para **eliminar** un juego existente, pulse en el icono _Eliminar_ (papelera roja). Para eliminar efectivamente el juego tendrá que confirmar la eliminación pulsando en el botón _Eliminar juego_.
Es posible eliminar, ocultar/mostrar o editar cada uno de los juegos de la asignatura.
Para **eliminar** un juego existente, pulse en el icono _Eliminar_ (papelera roja). Para eliminar efectivamente el juego tendrá que confirmar la eliminación pulsando en el botón _Eliminar juego_. La eliminación del juego supone la eliminación de todas sus partidas y resultados.
Para **ocultar** un juego existente, pulse en el icono _Ocultar_ (ojo). Para **mostrar** un juego oculto, pulse en el icono _Mostrar_ (ojo tachado).
Para **editar** un juego existente, pulse en el icono _Editar_ (lápiz). Aparecerá un formulario idéntico al mostrado para [crear un nuevo juego](#nuevo-juego). Cuando finalice la edición, pulse en el botón _Guardar cambios_. Si el juego no tiene [partidas](#partidas), podrá además editar sus [preguntas](#preguntas); si ya tiene partidas, la edición de preguntas permanecerá bloqueada hasta que se eliminen todas sus partidas.
Para **editar** un juego existente, pulse en el icono _Editar_ (lápiz). Aparecerá un formulario idéntico al mostrado para [crear un nuevo juego](#nuevo-juego), que permite editar el título y la descripción. Cuando finalice la edición, pulse en el botón _Guardar cambios_. Si el juego no tiene [partidas](#partidas), podrá además editar sus [preguntas](#preguntas); si ya tiene partidas, la edición de preguntas permanecerá bloqueada hasta que se eliminen todas sus partidas.
## Partidas
Una vez creado un juego, pueden jugarse varias partidas del mismo, por ejemplo una en cada [grupo](USERS.Groups.es) de la asignatura.
Para jugar, el profesor proyecta la partida con el contenido de las preguntas y las posibles respuestas en el cañón del aula y los estudiantes responden pulsando una opción en la pantalla de su ordenador o móvil. Opcionalmente puede mostrarse en la pantalla del aula realimentación al final de cada pregunta, para resolver dudas y detectar preguntas erróneas.
Para jugar, el **profesor** tiene que pulsar en el icono _Jugar_/_Reanudar_ (símbolo _play_ / bandera). Se abrirá una nueva ventana en el navegador con el contenido de las preguntas y las posibles respuestas. En ese momento la salida de vídeo debería proyectarse en el cañón del aula para que sea visible por los estudiantes presentes. El profesor puede pulsar en los iconos _Retroceder_, _Pausa_/_Reanudar_ y _Avanzar_ cuando lo estime oportuno para ir pasando por los siguientes estados de cada pregunta:
* **Enunciado** de la pregunta.
* **Enunciado y posibles respuestas** de la pregunta.
* **Enunciado y resultados** de la pregunta. Este estado es opcional y sólo se mostrará si el profesor activa _Ver resultados_.
En todo momento se muestran en la pantalla del profesor el tiempo total de juego de la partida y de la pregunta actual.
Cada partida puede interrumpirse, pausarse y retomarse en cualquier momento, incluso es posible ir hacia atrás. Esto supone que no hay problema si perdemos la conectividad, si cerramos el navegador o si no da tiempo a terminar la partida en la hora de clase. Lo mismo es aplicable para los estudiantes, que pueden volver a conectarse al juego si cierran el navegador y vuelven a entrar.
Los **estudiantes** pueden unirse a la partida seleccionándola en la lista de partidas del juego y pulsando el icono _Jugar_ (símbolo _play_ / bandera). Se abrirá una nueva ventana en el navegador en el que aparecerá el número de pregunta y botones para seleccionar una de las opciones. Estos botones de selección sólo se muestran cuando el profesor esté proyectando las respuestas.
Los resultados de cada estudiante en cada partida quedan almacenados en la base de datos para su uso posterior como parte de la evaluación. Cada estudiante podrá ver sus resultados tras finalizar la partida cuando el profesor lo decida.
Cada partida puede interrumpirse, pausarse y retomarse en cualquier momento. Esto supone que no hay problema si se pierde la conectividad con la red, si se cierra el navegador o si no da tiempo a terminar la partida en la hora de clase. Lo mismo es aplicable para los estudiantes, que pueden volver a conectarse al juego si cierran el navegador y vuelven a entrar.
Los [resultados](#resultados) de cada estudiante en cada partida quedan almacenados en la base de datos para su uso posterior como parte de la evaluación. Cada estudiante podrá ver sus resultados tras finalizar la partida cuando el profesor lo decida.
El profesor puede activar o desactivar la visibilidad de los resultados de cada partida en el listado de partidas de un juego, pulsando el icono _Resultado oculto_ (ojo tachado) o _Resultado visible_ (ojo) situado al final de cada partida. Por omisión los resultados están ocultos hasta que el profesor los hace visibles.
## Resultados
@ -50,4 +60,4 @@ Si usted es un estudiante, pulse en el enlace **Resultados**, después escoja el
Si usted es un profesor, pulse en el enlace **Resultados**, después seleccione los estudiantes cuyas partidas quiere ver, escoja el rango de fechas, y pulse en el botón **Ver resultados de partidas**. Aparecerá una lista con todas las partidas realizadas en el rango de fechas seleccionado.
Puede ver los resultados y los detalles de las partidas pulsando en el icono **Ver partida** (en la parte derecha de cada fila).
Puede ver los resultados y los detalles de las partidas pulsando en el icono **Ver partida** (en la parte derecha de cada fila). Un estudiante sólo podrá ver el detalle de cada partida si el profesor lo ha permitido.