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Antonio Cañas Vargas 2019-12-13 09:10:18 +01:00
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@ -41,27 +41,44 @@ Para **editar** un juego existente, pulse en el icono _Editar_ (lápiz). Aparece
Una vez creado un juego, pueden jugarse varias partidas del mismo, por ejemplo una en cada [grupo](USERS.Groups.es) de la asignatura.
Para **crear una nueva partida**, el profesor (o profesor no editor) tiene que ir al juego pulsando sobre su titulo. Aparece un recuadro _Partidas_, y hay que pulsar en el icono _Nueva partida_ (signo más) en la esquina superior izquierda, o en el botón _Nueva partida_. Aparece un formulario para dar un nombre a la partida, que se mostrará posteriormente como título en la pantalla de la partida. El profesor también puede seleccionar si esa partida está abierta a la participación de cualquier estudiante de la asignatura o sólo a los estudiantes que pertenezcan a ciertos grupos. Por último, tendrá que pulsar en el icono _Jugar_ (símbolo _play_). También es posible reanudar una partida interrumpida o finalizada. Para ello, el profesor tiene que pulsar en el icono _Jugar_/_Reanudar_ (símbolo _play_ / bandera) asociado a la partida.
### Nueva partida
Para **crear una nueva partida**, el profesor (o profesor no editor) tiene que ir al juego pulsando sobre su titulo. Aparece un recuadro _Partidas_, y hay que pulsar en el icono _Nueva partida_ (signo más) en la esquina superior izquierda, o en el botón _Nueva partida_. Aparece un formulario para dar un nombre a la partida, que se mostrará posteriormente como título en la pantalla de la partida. El profesor también puede seleccionar si esa partida está abierta a la participación de cualquier estudiante de la asignatura o sólo a los estudiantes que pertenezcan a ciertos [grupos](USERS.Groups.es). Por último, tendrá que pulsar en el icono _Jugar_ (símbolo _play_).
Un profesor no editor puede crear partidas, pero no juegos. Y sólo puede eliminar o jugar las partidas que ha creado.
Cuando un **profesor** (o un **profesor no editor**) crea o reanuda una partida, se abre una nueva ventana en el navegador con el contenido de las preguntas y las posibles respuestas. En ese momento la salida de vídeo debería proyectarse en el aula para que sea visible por los estudiantes presentes. El profesor puede pulsar en los iconos _Retroceder_, _Pausa_/_Reanudar_ y _Avanzar_ cuando lo estime oportuno para ir pasando por los siguientes estados de cada pregunta:
También es posible reanudar una partida interrumpida o finalizada. Para ello, el profesor tiene que pulsar en el icono _Jugar_/_Reanudar_ (símbolo _play_ / bandera) asociado a la partida.
### Funcionamiento de una partida para el profesor
Cuando un **profesor** (o un **profesor no editor**) crea o reanuda una partida, se abre una nueva ventana en el navegador con el contenido de las preguntas y las posibles respuestas. En ese momento la salida de vídeo debería proyectarse en el aula para que sea visible por los estudiantes presentes.
El profesor puede pulsar en los iconos:
* _Retroceder_
* _Pausa_/_Reanudar_
* _Avanzar_
cuando lo estime oportuno para ir pasando por los siguientes estados de cada pregunta:
1. **Enunciado** de la pregunta.
2. **Enunciado y posibles respuestas** de la pregunta. Los estudiantes sólo podrán responder cuando la pregunta se encuentre en este estado y no esté en modo pausa.
3. **Enunciado y resultados** de la pregunta. Este estado es opcional y sólo se mostrará si el profesor activa el conmutador _Ver resultados_.
En todo momento se muestran en la pantalla del profesor el tiempo total de juego de la partida y de la pregunta actual.
En todo momento se muestran en la pantalla del profesor el tiempo total de juego de la partida y de la pregunta actual. Cuando la partida no se encuentra pausada, se muestra también el número de estudiantes que han contestado la pregunta actual y el número total de estudiantes que están jugando la partida.
Los **estudiantes** pueden unirse a una partida seleccionándola en la lista de partidas del juego y pulsando en el icono _Jugar_ (símbolo _play_ / bandera). Un estudiante sólo puede unirse a una partida si pertenece a alguno de los grupos asociados a dicha partida. Al unirse a la partida, se abrirá una nueva ventana en el navegador en el que aparecerá el número de pregunta y varios botones para seleccionar una de las opciones. Estos botones de selección sólo se muestran en el segundo estado de la pregunta, cuando el profesor esté proyectando las respuestas.
En principio, no hay límite de tiempo en cada uno de los estados de la pregunta, ya que es el profesor quien controla el cambio de un estado a otro. No obstante, el profesor puede pulsar en los números 60, 30 y 10 que hay junto al icono _reloj de arena_ para establecer una cuenta atrás tras la cual la partida pasa automáticamente al estado siguiente. Si el profesor desea cancelar la cuenta atrás puede pulsar en el símbolo _infinito_.
Cada partida puede interrumpirse, pausarse y retomarse en cualquier momento. Esto supone que no hay problema si se pierde la conectividad con la red, si se cierra el navegador o si no da tiempo a terminar la partida en la hora de clase. Lo mismo es aplicable para los estudiantes, que pueden volver a conectarse al juego si cierran el navegador y vuelven a entrar.
### Funcionamiento de una partida para el estudiante
Los **estudiantes** pueden unirse a una partida seleccionándola en la lista de partidas del juego y pulsando en el icono _Jugar_ (símbolo _play_ / bandera). Un estudiante sólo puede unirse a una partida si pertenece a alguno de los grupos asociados a dicha partida. Al unirse a la partida, se abrirá una nueva ventana en el navegador en el que aparecerá el número de pregunta y varios botones para seleccionar una de las opciones. Estos botones de selección sólo se muestran en el segundo estado de la pregunta, cuando en la pantalla del aula se estén proyectando las respuestas.
## Resultados
Los resultados de cada estudiante en cada partida quedan almacenados en la base de datos para su uso posterior como parte de la evaluación. Cada estudiante podrá ver sus resultados tras finalizar la partida cuando el profesor lo decida.
El profesor puede activar o desactivar la visibilidad de los resultados en el listado de partidas de un juego, pulsando en el icono _Resultado oculto_ (ojo tachado) o en el icono _Resultado visible_ (ojo) situados a la derecha de cada partida. Por omisión los resultados están ocultos hasta que el profesor los hace visibles.
Si usted es un **profesor**, puede ver los resultados de cada estudiante pulsando en el enlace **Resultados**. Después seleccione los estudiantes cuyas partidas quiere ver, escoja el rango de fechas, y pulse en el botón **Ver resultados de partidas**. Aparecerá una lista con todas las partidas realizadas en el rango de fechas seleccionado. Puede ver los detalles de cada partida pulsando en el icono **Ver partida** (en la parte derecha de cada fila).
Si usted es un **profesor**, puede ver los resultados de cada estudiante pulsando en el icono _Resultados_ (símbolo de un trofeo). Después seleccione los estudiantes cuyas partidas quiere ver, y pulse en el botón **Ver resultados de partidas**. Aparecerá una primera lista donde puede cambiar la selección de juegos, y una segunda lista con todas las partidas realizadas para los juegos seleccionados. Puede ver los detalles de cada partida pulsando en el icono _Ver partida_ (en la parte derecha de cada fila).
Si usted es un **estudiante**, puede ver sus resultados pulsando en el enlace **Resultados**. Después escoja el rango de fechas y pulse en el botón **Ver resultados de partidas**. Aparecerá un lista con las partidas que usted jugó en el rango de fechas seleccionado. Puede ver los detalles de cada partida pulsando en el icono **Ver partida** (en la parte derecha de cada fila) si el profesor lo ha permitido.
Si usted es un **estudiante**, puede ver sus resultados pulsando en el enlace **Resultados**. Aparecerá un lista con las partidas que usted jugó en los juegos seleccionados. Puede ver los detalles de cada partida pulsando en el icono **Ver partida** (en la parte derecha de cada fila) si el profesor lo ha permitido.